![]() |
هل تستعد Apple لمنافسة Nintendo؟ تطبيق ألعاب قادم يغيّر قواعد اللعبة
في عالم التكنولوجيا اعتدنا من Apple على مفاجآت محسوبة بدقة وغالبًا ما تغيّر معادلة السوق حتى لو لم تدخل السباق أولًا لكن ما يُقال حاليًا في الكواليس يبدو مختلفًا تمامًا الشركة تحضّر لإطلاق تطبيق ألعاب مخصص وقد يتزامن هذا مع نزول جهاز Switch 2 من Nintendo تزامنٌ يبدو بريئًا على السطح لكنه يطرح علامات استفهام كثيرة... هل نحن على أعتاب ولادة منافس جدي في عالم الألعاب المحمولة؟
خطوة غير معتادة من Apple… هل هي بداية التغيير؟
لو كنت تستخدم منتجات Apple مثل iPhone أو iPad فأنت تعرف جيدًا أن الألعاب موجودة لكن دومًا تشعر بأنها إضافة ليست جزءًا أصيلًا من التجربة صحيح أن هناك Apple Arcade لكن صدقني معظم اللاعبين لا يعاملونه بجدية لذلك حين تسمع عن نية Apple إطلاق تطبيق ألعاب مخصص يبدأ العقل في التساؤل هل هذه مجرد تجربة؟ أم أن Apple قررت أخيرًا الدخول في عالم الألعاب "بوجه مكشوف"؟
Game Center؟ نسيته فعلًا
تذكّر آخر مرة فتحت فيها Game Center؟ صراحةً لا أظن أحدًا يهتم به اليوم واجهة قديمة وظائف محدودة وكأن Apple وضعته وتركته والآن الحديث يدور حول تغييره بالكامل بتطبيق ألعاب مستقل ليس مجرد منصة اجتماعية بل مركز متكامل لتجربة اللعب والجميل؟ أنه سيكون مدمجًا مع iOS 19 ما يعني أن اللعبة بدأت تصبح جدية
لماذا الآن؟ ولماذا بالتزامن مع Switch 2؟
شخصيًا لا أؤمن بالصدف حين نتحدث عن شركات عملاقة إطلاق تطبيق ألعاب جديد من Apple في يونيو 2025 أي بعد أيام فقط من نزول Switch 2؟ هذا توقيت محسوب بعناية Nintendo تستعد لإعادة إشعال سوق الألعاب المحمولة وApple كأنها ترد برسالة واضحة "نحن هنا أيضًا... ونتقن اللعب"
السوق تغيّر كثيرًا في السنوات الأخيرة الألعاب لم تعد حكرًا على الأجهزة المخصصة بل انتقلت إلى الهواتف الحواسيب اللوحية وحتى المتصفحات ومع قوة المعالجات الحديثة في أجهزة iPhone وiPad Apple لديها كل الأدوات – كانت فقط تفتقد النية
هل يكفي تطبيق واحد ليكون تهديدًا حقيقيًا؟
هنا السؤال الجوهري لأن Apple رغم قوتها التقنية تفتقر إلى شيء أساسي المحتوى الحصري Nintendo على الجانب الآخر لديها ترسانة من الألعاب التي تبني طفولة أجيال ماريو زيلدا بوكيمون... كيف تنافس ذلك؟
الجواب يكمن – ربما – في الاستحواذات مؤخرًا ظهرت أخبار غير مؤكدة عن شراء Apple لاستوديوهات صغيرة مثل RAC7 هذا الاستوديو قد لا يكون مشهورًا مثل Ubisoft أو Rockstar لكنه وراء لعبة ناجحة جدًا على Apple Arcade Sneaky Sasquatch خطوة كهذه ولو كانت صغيرة تُظهر أن Apple بدأت تستثمر ببطء في بناء مكتبة خاصة بها
تجربة موحّدة عبر كل الأجهزة... هذا سلاح Apple السري
بيني وبينك هناك نقطة تتفوّق فيها Apple حتى على Nintendo التكامل بين الأجهزة تخيّل أن تبدأ لعبة على iPhone أثناء تنقلك وتُكملها لاحقًا على Mac أو حتى على Apple TV وأنت مسترخٍ على الأريكة لو نجحت Apple في ربط اللعبة بتجربة مستخدم سلسة بين الأجهزة فستُحدث فرقًا كبيرًا – خصوصًا لعشاق الألعاب غير المرتبطين بمنصة واحدة
قصة واقعية كيف تمنّيت أن يكون لدي هذا من قبل؟
أتذكر مرة سافرت فيها وكان معي فقط iPad كنت ألعب لعبة على PlayStation قبل السفر وتمنّيت بشدّة أن أستطيع مواصلة اللعبة من حيث توقفت على جهازي اللوحي لكن كل منصة كانت جزيرة منعزلة لو كان هناك نظام يربط التجربة بين الأجهزة المختلفة لتغيّر الأمر تمامًا يبدو أن Apple تحاول حل هذه المعضلة – وهذه المرة قد تنجح
وجهة نظري Apple ليست بحاجة لأن "تهزم" Nintendo... يكفي أن تُزعجها
أعرف أن المقارنات بين Apple وNintendo تبدو غير عادلة فالأولى عملاقة تكنولوجيا والثانية متخصصة في الألعاب منذ عقود لكن الواقع أن Apple لا تحتاج لأن تسحب البساط من Nintendo يكفي فقط أن تُحدث إرباكًا في السوق مثل ما حدث مع Spotify حين دخلت Apple Music على الخط لم "تقتلها" لكنها غيرت قواعد اللعبة
نفس الأمر قد يتكرر هنا تخيّل مطورين كبارًا مثل Square Enix أو Capcom يقررون فجأة دعم منصة Apple الجديدة بفضل سهولة التوزيع أو الأرباح الأعلى هذا ممكن جدًا خصوصًا إن قدمت Apple أدوات تطوير قوية وربما تخفيضات ضريبية أو تحفيزية
تحديات تنتظر Apple
لنكن واقعيين دخول Apple إلى عالم الألعاب ليس مفروشًا بالورود من أبرز العقبات
- قيود النظام المغلق المطورون يشتكون من سياسات App Store الصارمة خصوصًا ما يتعلق بالمدفوعات والاشتراكات
- نقص الألعاب الكبيرة AAA معظم الألعاب الضخمة لا تصل إلى iOS أو macOS إلا بعد سنوات من إصدارها – إن وصلت أصلًا
- المجتمع التنافسي Apple تفتقر إلى بنية تحتية قوية لمجتمع الألعاب مثل ما تفعله Steam أو حتى Discord
لكن كما فعلت مع خدمات مثل Apple Pay أو Apple Fitness قد تقلب الطاولة بسرعة لو اتخذت الخطوات المناسبة
هل سنرى ألعاب مثل GTA أو Call of Duty على iPhone قريبًا؟
لا أستبعد ذلك خصوصًا إذا كان التطبيق الجديد يجلب معه دعمًا للألعاب السحابية أو تعاونًا مع شركات مثل Nvidia GeForce Now أو حتى Xbox Cloud Gaming Apple قادرة على فعل ذلك لكن السؤال هل تريد أن تُضحي ببعض تحكمها المعتاد لأجل تجربة لعب حقيقية؟
كلمات أخيرة لن تكون البداية مثالية… لكنها بداية مهمة
لو سألتني شخصيًا هل ستنافس Apple Nintendo؟ جوابي سيكون لا الآن… ولكن في الطريق Apple تتحرّك والمهم أنها تتحرك باتجاه لم تطرقه بجدية من قبل وسواء كنت لاعبًا محترفًا أو مجرد هاوٍ فإن وجود منافس جديد في الساحة دائمًا ما يُشعل الحماسة ويفتح آفاقًا جديدة
من يدري؟ قد نصل يومًا لا تحتاج فيه إلى حمل Switch أو PS5 معك لأن جهاز iPhone في جيبك فيه كل ما تحتاجه لتجربة ألعاب كاملة
هل تعتقد أن Apple جادة فعلًا في هذه الخطوة؟ وهل ترى نفسك تنتقل للألعاب على iOS بدلًا من الأجهزة التقليدية؟ شاركني رأيك فالمعركة بدأت...
الاسالة شائعة
هل Apple تطوّر فعلاً تطبيق ألعاب جديد؟
نعم تشير تقارير متعددة إلى أن Apple تعمل على تطبيق ألعاب مستقل مدمج في نظام iOS 19 يُتوقع إطلاقه في يونيو 2025. هذا التطبيق قد يُحدث تحولًا في طريقة تعامل الشركة مع سوق الألعاب ويُعتبر خطوة غير معتادة من Apple.
هل تسعى Apple لمنافسة Nintendo مباشرة؟
ليس بالضرورة أن تكون المنافسة مباشرة لكن توقيت إطلاق التطبيق الجديد الذي يتزامن مع إصدار جهاز Switch 2 من Nintendo يشير إلى تحرك استراتيجي من Apple لإثبات وجودها في سوق الألعاب المحمولة.
ما الفرق بين هذا التطبيق الجديد وApple Arcade؟
Apple Arcade هو خدمة اشتراك تُقدّم مجموعة من الألعاب مقابل رسوم شهرية لكنه لم يحظَ بشعبية كبيرة بين اللاعبين الجادين. أما التطبيق الجديد فهو يُتوقع أن يكون منصة ألعاب متكاملة مدمجة ضمن النظام مع تركيز أكبر على تجربة اللعب وتكاملها عبر أجهزة Apple المختلفة.
ما الذي يُميز تجربة Apple عن Nintendo؟
أبرز ما يميز Apple هو التكامل بين أجهزتها المختلفة. فمثلاً يمكنك بدء اللعب على iPhone واستكماله على Mac أو Apple TV بسلاسة وهو أمر يصعب تحقيقه مع منصات Nintendo التقليدية.
هل أبل على وشك إطلاق مركز مخصص للألعاب على أجهزة Mac و iPhone و iPad؟