![]() |
في خطوة صادمة هزّت مجتمع الألعاب أعلنت شركة Electronic Arts EA عن إلغاء تطوير لعبة Black Panther وإغلاق الاستوديو المطوّر لها Cliffhanger Games
هذا القرار المفاجئ أثار موجة من الغضب والاستياء بين اللاعبين والمطورين على حد سواء خاصةً وأن اللعبة كانت من أكثر المشاريع المرتقبة في عالم الألعاب
بداية واعدة تنتهي بإغلاق مفاجئ
تأسس استوديو Cliffhanger Games في عام 2023 بقيادة Kevin Stephens الذي كان سابقًا في Monolith Productions
كان الهدف من تأسيس الاستوديو هو تطوير لعبة Black Panther بالتعاون مع Marvel Games لتكون تجربة لعب فردية ذات قصة أصلية
لكن بعد مرور عامين فقط قررت EA إغلاق الاستوديو وإلغاء المشروع مما أثار تساؤلات حول الأسباب الحقيقية وراء هذا القرار
الأسباب المعلنة: إعادة التركيز على المشاريع الأساسية
في رسالة داخلية أوضحت Laura Miele رئيسة قسم الترفيه والتكنولوجيا في EA أن القرار جاء ضمن استراتيجية لإعادة توجيه الموارد نحو المشاريع ذات النمو الأكبر مثل Battlefield وThe Sims وApex Legends
كما أشارت إلى أن الشركة تسعى للتركيز على العناوين التي تحقق نجاحًا مستدامًا في السوق
الأسباب الحقيقية: تأخر في التطوير وعدم وضوح الرؤية
وفقًا لتقارير متعددة فإن المشروع كان يعاني من تأخر كبير في مراحل التطوير
بعد أربع سنوات من العمل لم يتجاوز المشروع مرحلة ما قبل الإنتاج مما أثار قلق الإدارة حول جدوى استمراره
كما أن عدم وجود رؤية واضحة للعبة والاكتفاء بفكرة عامة عن كونها عالم مفتوح ساهم في اتخاذ قرار الإلغاء
ردود فعل المجتمع: غضب واستياء
أثار قرار إلغاء اللعبة وإغلاق الاستوديو موجة من الغضب بين اللاعبين والمطورين
عبر العديد من المستخدمين على وسائل التواصل الاجتماعي عن استيائهم من القرار معتبرين أنه يعكس سوء تخطيط من قبل EA
كما أن بعض المطورين السابقين في Cliffhanger Games أعربوا عن حزنهم لعدم تمكنهم من إكمال المشروع الذي كانوا يؤمنون به
مستقبل EA: التركيز على العناوين الكبرى
على الرغم من إلغاء Black Panther تستمر EA في تطوير مشاريع أخرى بالتعاون مع Marvel مثل لعبة Iron Man التي يتم تطويرها في Motive Studio
كما أن الشركة تعمل على أجزاء جديدة من سلسلة Star Wars: Jedi بالإضافة إلى مشروع جديد في سلسلة Mass Effect
هذا يشير إلى أن EA تسعى للتركيز على العناوين التي أثبتت نجاحها في السوق
دروس مستفادة: أهمية التخطيط والرؤية الواضحة
تسلط هذه الحادثة الضوء على أهمية وجود رؤية واضحة وخطة تطوير محكمة في مشاريع الألعاب الكبرى
كما أنها تبرز التحديات التي تواجهها الشركات في موازنة الابتكار مع الجدوى الاقتصادية خاصةً في ظل المنافسة الشديدة في صناعة الألعاب
خاتمة
إلغاء لعبة Black Panther وإغلاق استوديو Cliffhanger Games يمثلان تذكيرًا بالتحديات الكبيرة التي تواجهها صناعة الألعاب
بينما تسعى الشركات لتحقيق النجاح التجاري يجب ألا نغفل عن أهمية دعم الإبداع وتوفير بيئة عمل مستقرة للمطورين
نأمل أن تكون هذه الحادثة درسًا للشركات في المستقبل لتجنب تكرار مثل هذه القرارات الصادمة
لمزيد من التفاصيل يمكنكم مشاهدة التقرير التالي
الاسالة شائعة
لماذا ألغت EA لعبة Black Panther؟
ألغت EA لعبة Black Panther بسبب إعادة توجيه استراتيجيتها نحو المشاريع الأساسية التي تحقق نموًا أكبر مثل Battlefield وThe Sims، إضافة إلى تأخر التطوير وعدم وجود رؤية واضحة للعبة.
ما هو سبب إغلاق استوديو Cliffhanger Games؟
تم إغلاق استوديو Cliffhanger Games بسبب إلغاء مشروع Black Panther، بالإضافة إلى معاناة الاستوديو من تأخر كبير في التطوير، وعدم تقدمه لما بعد مرحلة ما قبل الإنتاج بعد عامين من العمل.
من كان يقود تطوير لعبة Black Panther؟
كان Kevin Stephens، الذي سبق له العمل في Monolith Productions، هو من يقود تطوير لعبة Black Panther في استوديو Cliffhanger Games.
ما هو رد فعل المجتمع على إلغاء اللعبة؟
قوبل قرار إلغاء اللعبة بغضب واستياء من قبل اللاعبين والمطورين على حد سواء، حيث اعتبر كثيرون أن القرار يعكس ضعف التخطيط من جانب EA.
هل لا تزال EA تعمل على مشاريع مع Marvel؟
نعم، تستمر EA في العمل على مشاريع مع Marvel، منها لعبة Iron Man التي يتم تطويرها في Motive Studio، إضافة إلى مشاريع أخرى من سلاسل Star Wars وMass Effect.
المصادرPcgamer Reddit Theverge